ace编辑器设置惯性滚动

Otstar Lin

上个月我写了XK Editor这个项目,使用了 ace 编辑器和 tinymce 编辑器作为基础编辑器,但是当项目进入适配移动端的时候,遇到了一个很头疼的问题,ace 编辑器不支持惯性滚动,用起来会非常变扭,于是便为之增加惯性滚动的功能。

原理

惯性滚动,即在触屏设备中滑动手指,当手指离开屏幕后,滚动事件并不会立即停止,而是会继续移动一段距离,这段距离是由手离开屏幕时的滚动速度和预设的摩擦力决定的,通过这时的速度,预设的摩擦力和特定的公式计算出一系列滚动点,然后逐个滚动到滚动点,来模拟惯性滚动。

实现方案

  1. 监听开始触摸的事件,记录开始的时间和开始的坐标,同时重置滚动(防止连续滚动出现 Bug)
  2. 监听触摸结束的时间,记录结束的时间和结束的坐标
  3. 通过公式v = (endY - startY) / (endTime - startTime) * 1.5 1.5 的值可以调整
  4. 定义“摩擦力”deceleration = dir * 0.0018 0.0018 也可以调整
  5. 在每次微滚动前都计算一下滚动的坐标,然后进行滚动。
  6. 直至速度为 0 或者速度方向改变的时候停止滚动

实现代码