ace编辑器设置惯性滚动
上个月我写了XK Editor这个项目,使用了 ace 编辑器和 tinymce 编辑器作为基础编辑器,但是当项目进入适配移动端的时候,遇到了一个很头疼的问题,ace 编辑器不支持惯性滚动,用起来会非常变扭,于是便为之增加惯性滚动的功能。
原理
惯性滚动,即在触屏设备中滑动手指,当手指离开屏幕后,滚动事件并不会立即停止,而是会继续移动一段距离,这段距离是由手离开屏幕时的滚动速度和预设的摩擦力决定的,通过这时的速度,预设的摩擦力和特定的公式计算出一系列滚动点,然后逐个滚动到滚动点,来模拟惯性滚动。
实现方案
- 监听开始触摸的事件,记录开始的时间和开始的坐标,同时重置滚动(防止连续滚动出现 Bug)
- 监听触摸结束的时间,记录结束的时间和结束的坐标
- 通过公式
v = (endY - startY) / (endTime - startTime) * 1.5
1.5 的值可以调整 - 定义“摩擦力”
deceleration = dir * 0.0018
0.0018 也可以调整 - 在每次微滚动前都计算一下滚动的坐标,然后进行滚动。
- 直至速度为 0 或者速度方向改变的时候停止滚动
实现代码
_37//惯性滚动_37var editorDom = document.querySelector(".ace-editor");_37var inertiaScrollTime = null;_37editorDom.addEventListener("touchstart", function (event) {_37 clearTimeout(inertiaScrollTime);_37 var startY = event.changedTouches[0].pageY;_37 var endY = 0;_37 var startTime = Date.now();_37 var endTime = 0;_37 editorDom.addEventListener("touchend", function (event) {_37 endY = event.changedTouches[0].pageY;_37 endTime = Date.now();_37 var _v = ((endY - startY) / (endTime - startTime)) * 1.5;_37_37 function scrollToTop(v, sTime, contentY) {_37 var dir = v > 0 ? -1 : 1;_37 var deceleration = dir * 0.0018;_37 var duration = v / deceleration;_37_37 function inertiaMove() {_37 // if(stopInertia) return_37 var nowTime = Date.now();_37 var t = nowTime - sTime;_37 var nowV = v + t * deceleration;_37 // 速度方向变化表示速度达到0了_37 if (dir * nowV > 0) {_37 return;_37 }_37 var moveY = (-(v + nowV) / 2) * t;_37 window.$ace.session.setScrollTop(contentY + moveY);_37 inertiaScrollTime = setTimeout(inertiaMove, 10);_37 }_37 inertiaMove();_37 }_37 scrollToTop(_v, endTime, window.$ace.session.getScrollTop());_37 });_37});
ace编辑器设置惯性滚动
https://blog.ixk.me/post/ace-editor-sets-inertial-scrolling许可协议
发布于
2019-05-11
本文作者
Otstar Lin
转载或引用本文时请遵守许可协议,注明出处、不得用于商业用途!